【ハースストーン バトルグラウンド】

エレメンタル循環のデッキレシピと立ち回り

最終更新: 2026年6月4日 18:56

エレメンタル循環のバナー
S Tier 1

エレメンタル循環

バトグラ研究所からのお知らせ

ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)のエレメンタル循環のデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー・おすすめ異常、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。

デッキ構成・評価

最重要キーパーツ

ミニオン モリモリな砂丘

モリモリな砂丘

ミニオン バリバリサイクロン

バリバリサイクロン

ヒーロー A. F. ケイ

A. F. ケイ

  • このデッキを最も活かせるヒーロー\n- ヒーローパワーで方向性が決まる
装飾品 アコーディ・オ・トロンの肖像画

アコーディ・オ・トロンの肖像画

  • 取れたら一気に強くなる装飾品

評価

デッキ評価

S Tier 1

簡易評価

  • 現環境(シーズン13)のSティア
  • elementalシナジーが軸
  • 出ている種族・異常に左右される

使用種族

エレメンタル
構築難度 4/5
プレイ難度 4/5

推奨ヒーロー

採用候補ミニオン

キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。

ミニオンいると強い理由
ファイアーボーラー

ファイアーボーラー

  • 全体バフを乗せやすく盤面を底上げできる
チリツモつむじ風

チリツモつむじ風

  • 全体バフを乗せやすく盤面を底上げできる
ウレメンタル

ウレメンタル

  • 全体バフを乗せやすく盤面を底上げできる
スノーボーラー

スノーボーラー

  • 全体バフを乗せやすく盤面を底上げできる

エレメンタル循環はどんなデッキ?

得意なこと

  • かみ合えば上位を安定して狙える
  • スケール手段が豊富
  • 中盤のテンポが取りやすい

×苦手なこと

  • 全体除去・聖盾割りに弱い
  • キーパーツを引けないと失速
  • 種族BANで組めない試合がある

立ち回り

序盤(グレード1〜2)

打ち合いに負けないミニオンを確保しつつ、トリプルの種を探します。

確保したいミニオン

中盤(グレード3〜4)

構成の方向性を固め、テンポを取りながらキーパーツを集めます。

終盤(グレード5〜)

モリモリな砂丘を軸にバフを集め、最終盤面を完成させます。

おすすめ異常

この異常が出ているとこのデッキは特に組みやすい・強くなります。

瓶詰要請

瓶詰要請

  • エレメンタル循環が組みやすくなる異常
  • 序盤の動きを合わせやすい
異常の詳細 →
観客の選択

観客の選択

  • 噛み合えば上振れが狙える
異常の詳細 →

有利な相手デッキ

苦手な相手デッキ

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