【ハースストーン バトルグラウンド】

メカ・オートマトンのデッキレシピと立ち回り

最終更新: 2026年6月4日 18:57

メカ・オートマトンのバナー
A Tier 2

メカ・オートマトン

バトグラ研究所からのお知らせ

ハースストーン バトグラ(バトルグラウンド)のメカ・オートマトンのデッキレシピと立ち回りを解説。キーパーツ・採用候補ミニオン・推奨装飾品・推奨ヒーロー・おすすめ異常、有利/苦手な相手デッキまでまとめています。

デッキ構成・評価

最重要キーパーツ

ミニオン 王のプラグを抜きし者

王のプラグを抜きし者

ミニオン マジウザ・オ・トロン

マジウザ・オ・トロン

ヒーロー アレクストラーザ

アレクストラーザ

  • このデッキを最も活かせるヒーロー\n- ヒーローパワーで方向性が決まる
装飾品 万能カリカリ

万能カリカリ

  • 取れたら一気に強くなる装飾品

評価

デッキ評価

A Tier 2

簡易評価

  • 現環境(シーズン13)のAティア
  • mechシナジーが軸
  • 出ている種族・異常に左右される

使用種族

メカ アンデッド
構築難度 3/5
プレイ難度 3/5

推奨ヒーロー

採用候補ミニオン

キーパーツほどではないが、いると盤面が安定するカード。

ミニオンいると強い理由
警告煽り人

警告煽り人

  • 全体バフを乗せやすく盤面を底上げできる
祖霊の自動人形

祖霊の自動人形

  • 全体バフを乗せやすく盤面を底上げできる
メタリックなハンター

メタリックなハンター

  • 全体バフを乗せやすく盤面を底上げできる
アコーディ・オ・トロン

アコーディ・オ・トロン

  • 全体バフを乗せやすく盤面を底上げできる

メカ・オートマトンはどんなデッキ?

得意なこと

  • かみ合えば上位を安定して狙える
  • スケール手段が豊富
  • 中盤のテンポが取りやすい

×苦手なこと

  • 全体除去・聖盾割りに弱い
  • キーパーツを引けないと失速
  • 種族BANで組めない試合がある

立ち回り

序盤(グレード1〜2)

打ち合いに負けないミニオンを確保しつつ、トリプルの種を探します。

確保したいミニオン

中盤(グレード3〜4)

構成の方向性を固め、テンポを取りながらキーパーツを集めます。

終盤(グレード5〜)

王のプラグを抜きし者を軸にバフを集め、最終盤面を完成させます。

おすすめ異常

この異常が出ているとこのデッキは特に組みやすい・強くなります。

異常な立方体

異常な立方体

  • メカ・オートマトンが組みやすくなる異常
  • 序盤の動きを合わせやすい
異常の詳細 →
大宇宙デュアリティ

大宇宙デュアリティ

  • 噛み合えば上振れが狙える
異常の詳細 →

有利な相手デッキ

苦手な相手デッキ

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