【ハースストーン バトルグラウンド】

悪夢の恵み一覧

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悪夢の恵み一覧

「悪夢の恵み」はターン3から使える新ルール。「悪夢の恵み」ボタンを押すと3ゴールドを消費して、悪夢の恵みを持つミニオン1体を発見できます。 登場する3体のミニオンは、それぞれユニークな悪夢の恵みと組み合わさっています。 悪夢の恵みごとに登場するターン帯が決まっているので、いつ何が出るかを覚えておくと立ち回りに差がつきます。

公式による日本語訳は公開されていないため、一部表現が異なる可能性があります。

公開前の情報のため、正式リリースまでに内容が変更される可能性があります。

ゲーム内の「悪夢の恵み」ボタンと発見画面
酒場の「悪夢の恵み」ボタン。3ゴールドを消費して、悪夢の恵みを持つミニオンを発見できます(1試合につき3回まで)。

注目ポイント

「どのミニオンにどの悪夢の恵みが付くか」は完全なランダムではなく、ミニオンの能力・種族・ターンごとに細かいルールがあります。 知っておくと得をするポイントをまとめました。

1

ミニオンの能力ごとに、付く悪夢の恵みが決まっている

雄叫びミニオンと選択ミニオンには 複視 / 複製 / 金メッキ / 反響する声 しか付きません。「悪夢の恵み」ボタンで雄叫びミニオンを取ると、実質「コピー系かゴールデン化」しか出ないということです。また断末魔ミニオンには 研がれた剣死の抱擁 以外のスタッツ付与の悪夢の恵みが出ません。

2

ターン6以降は「自分の最多種族」が1体確定

ターン6以降、出てくる3体のうち1体は、自分の盤面で最も多い種族のミニオンが保証されます。

3

レア枠の存在

金メッキ / 消えぬ恐怖 / 巨神の膂力 / 無敵 は他より出現率が低く設定されています。さらに 巨神の膂力(+1000攻撃)はターン11以降、無敵はターン12以降にしか出てきません。

4

ロビー・種族による除外ルール

硬化した盾 はキルボア・ナーガロビーでは出ない、抵抗 は獣・アンデッド・中立ミニオンには付かないなど、種族ごとの細則があります。

発見に出るミニオンのルール

  • 悪夢の王ザヴィウス(Nightmare Lord Xavius)のヒーローパワーもグレード一覧と同じルールに従う
  • ターン5より前は雄叫び・選択ミニオンは出てこない
  • 超電磁ミニオンは出てこない
  • 「売却時」効果を持つミニオンは出てこない
  • 手札に留めることを意図したミニオンは出てこない
  • ターン6以降は3体のうち1体が自分の最多種族確定
  • 大暴走リロイなど、個別に除外されているミニオンがある

悪夢の恵みごとの出現条件

悪夢の恵み 出現条件
沈んだ永続 呪文製造ミニオンのみ
ハーピーの鉤爪 勝鬨ミニオンに出やすい
死の顎 断末魔ミニオンのみ
親和 種族持ちミニオンのみ
研がれた剣 仇討ミニオンには付かない
硬化した盾 キルボア・ナーガロビーでは出ない
着実な成長 出現ターンで数値が変わる(T3=+1/+2、T4=+2/+2、T5=+3/+3、T6=+4/+4)
時の巻き戻し ターン終了時効果持ちのみ
隠密 仇討ミニオンのみ
血族 キルボアのみ
戦傷 対応する行動を1回も行っていない場合は出ない
死の抱擁 対応する行動を1回も行っていない場合は出ない
呪文吸引 対応する行動を1回も行っていない場合は出ない
金メッキ 出てきた中で最低グレードのミニオンのみ。起動ミニオンには付かない
トレスの祝福 聖なる盾持ちのみ
融合 中立ミニオンのみ
悪魔学 悪魔のみ
分極 メカのみ。自分がG3未満の場合は出ない
タレクゴサの祝福 ドラゴンのみ
器用さ 種族持ちミニオンのみ
孵化 種族持ちミニオンのみ
反響する声 雄叫びミニオンのみ
攻めの犠牲 種族持ちミニオンのみ
守りの犠牲 種族持ちミニオンのみ
超越 中立ミニオンのみ
毒性 マーロックのみ。既に猛毒/毒袋持ちには付かない
カリスマ 挑発・仇討ミニオンには付かない
抵抗 獣・アンデッド・中立ミニオンには付かない
敵意 仇討・中立ミニオンには付かない
ゴーレム術 種族持ちミニオンのみ
消えぬ恐怖 種族持ちミニオンのみ
巨神の膂力 ドラゴンには付かない
無敵 挑発・中立ミニオンには付かない
  • レア枠。他の悪夢の恵みより出現率が低い
  • 断末魔ミニオンに付くスタッツ系は、研がれた剣と死の抱擁だけ
  • 雄叫び・選択ミニオンに付くのは、複視 / 複製 / 金メッキ / 反響する声 の4種のみ

ターン別 出現ミニオンのグレード一覧

「悪夢の恵み」ボタンはターン3で解放されます。出てくるミニオンの酒場グレードはターンごとに決まっています。

ターン3

G2

ターン4

G2〜3

ターン5

G3

ターン6

G3〜4

ターン7

G4

ターン8

G4〜5

ターン9

G4〜6

ターン10

G5〜6

悪夢の恵み一覧

登場ターンで絞り込む

悪夢の恵みには出現開始ターンだけでなく出現上限ターンがあり、上限を過ぎると出てきません。選んだターンに実際に出る悪夢の恵みだけを表示します。

並べ替え

沈んだ永続 ターン3〜最後まで

このミニオンの呪文作成は永続する。

付く条件呪文製造ミニオンのみ

ハーピーの鉤爪 ターン3〜最後まで

聖なる盾、疾風

付く条件勝鬨ミニオンに出やすい

死の顎 ターン3〜最後まで

戦闘開始時: このミニオンの断末魔を発動する。

付く条件断末魔ミニオンのみ

不屈 ターン3のみ

+4/+4。

親和 ターン3〜4

2ターンごとの終了時、この種族のミニオンをランダムに1体獲得する。

付く条件種族持ちミニオンのみ

研がれた剣 ターン3〜5

自分がカードを1枚使うたびに、+2攻撃力を得る。

付く条件仇討ミニオンには付かない

関連ルール断末魔ミニオンに付くスタッツ系は、研がれた剣と死の抱擁だけ

硬化した盾 ターン3〜5

自分がカードを1枚使うたびに、+2体力を得る。

付く条件キルボア・ナーガロビーでは出ない

着実な成長 ターン3〜6

自分のターン終了時、+1/+2 / +2/+2 / +3/+3 / +4/+4 のいずれかを得る(登場ターンが遅いほど大きい)。

付く条件出現ターンで数値が変わる(T3=+1/+2、T4=+2/+2、T5=+3/+3、T6=+4/+4)

時の巻き戻し ターン3〜9

このミニオンのターン終了時の効果は、ターン開始時にも発動する。

付く条件ターン終了時効果持ちのみ

隠密 ターン4〜最後まで

隠れ身

付く条件仇討ミニオンのみ

血族 ターン4〜5

勝鬨: 血の結晶を2個獲得する。

付く条件キルボアのみ

新たな視点 ターン4〜5

断末魔: 無料リロールを2回得る。

複製 ターン4〜6

2ターンごとの終了時、このミニオンの素のコピーを1体獲得する。

関連ルール雄叫び・選択ミニオンに付くのは、複視 / 複製 / 金メッキ / 反響する声 の4種のみ

戦傷 ターン4〜6

この試合で発動した雄叫び1回につき+2/+2。(0)

付く条件対応する行動を1回も行っていない場合は出ない

死の抱擁 ターン4〜6

この試合で発動した断末魔1回につき+1/+1。(0)

付く条件対応する行動を1回も行っていない場合は出ない

関連ルール断末魔ミニオンに付くスタッツ系は、研がれた剣と死の抱擁だけ

呪文吸引 ターン4〜6

この試合で使った酒場の呪文1枚につき+2/+2。(0)

付く条件対応する行動を1回も行っていない場合は出ない

金メッキ ターン4〜8

このミニオンはゴールデンになるが、トリプル報酬は得られない。

付く条件出てきた中で最低グレードのミニオンのみ。起動ミニオンには付かない

関連ルールレア枠。他の悪夢の恵みより出現率が低い

関連ルール雄叫び・選択ミニオンに付くのは、複視 / 複製 / 金メッキ / 反響する声 の4種のみ

複視 ターン5〜最後まで

このミニオンのコピーをもう1体獲得する。

関連ルール雄叫び・選択ミニオンに付くのは、複視 / 複製 / 金メッキ / 反響する声 の4種のみ

トレスの祝福 ターン5〜最後まで

このミニオンの聖なる盾は、破壊されるまでにあと2回多く攻撃を受けられる。

付く条件聖なる盾持ちのみ

融合 ターン5〜最後まで

すべての種族を持つ。

付く条件中立ミニオンのみ

悪魔学 ターン5〜8

勝鬨: 次の3回のリロールに「フォダー」を1体ずつ追加する。

付く条件悪魔のみ

分極 ターン5〜8

自分のターン終了時、ランダムなメカ1体をこのミニオンに超電磁で合体させる。

付く条件メカのみ。自分がG3未満の場合は出ない

神秘の精髄 ターン5〜8

断末魔: ランダムな酒場の呪文を1枚獲得する。

タレクゴサの祝福 ターン6〜最後まで

戦闘中に得た攻撃力・体力とボーナスキーワードを永続的に保持する。

付く条件ドラゴンのみ

器用さ ターン6〜7

自分がカードを1枚使うたびに、このミニオンが+2/+2を得る。

付く条件種族持ちミニオンのみ

孵化 ターン6〜8

+2/+2。2ターン後、このミニオンの攻撃力と体力を2倍にする。

付く条件種族持ちミニオンのみ

反響する声 ターン6〜最後まで

自分のターン終了時、このミニオンの雄叫びを発動する。

付く条件雄叫びミニオンのみ

関連ルール雄叫び・選択ミニオンに付くのは、複視 / 複製 / 金メッキ / 反響する声 の4種のみ

攻めの犠牲 ターン6〜9

断末魔: このミニオンの攻撃力を味方のミニオン1体に与える。

付く条件種族持ちミニオンのみ

守りの犠牲 ターン6〜9

断末魔: このミニオンの最大体力を味方のミニオン1体に与える。

付く条件種族持ちミニオンのみ

超越 ターン7〜最後まで

戦闘開始時: このミニオンの攻撃力と体力を3倍にする。

付く条件中立ミニオンのみ

戦傷 ターン7〜最後まで

この試合で発動した雄叫び1回につき+3/+3。(0)

付く条件対応する行動を1回も行っていない場合は出ない

死の抱擁 ターン7〜最後まで

この試合で発動した断末魔1回につき+2/+2。(0)

付く条件対応する行動を1回も行っていない場合は出ない

関連ルール断末魔ミニオンに付くスタッツ系は、研がれた剣と死の抱擁だけ

呪文吸引 ターン7〜最後まで

この試合で使った酒場の呪文1枚につき+3/+3。(0)

付く条件対応する行動を1回も行っていない場合は出ない

敬愛 ターン7〜最後まで

戦闘開始時: 左隣のミニオンの攻撃力と体力を得る。

毒性 ターン7〜最後まで

毒袋

付く条件マーロックのみ。既に猛毒/毒袋持ちには付かない

カリスマ ターン7〜最後まで

勝鬨: 自分の盤面で最も多い種族のミニオンをランダムに1体獲得する。

付く条件挑発・仇討ミニオンには付かない

抵抗 ターン7〜10

戦闘開始時: このミニオンの体力を2倍にする。

付く条件獣・アンデッド・中立ミニオンには付かない

敵意 ターン7〜10

戦闘開始時: このミニオンの攻撃力を2倍にする。

付く条件仇討・中立ミニオンには付かない

器用さ ターン8〜9

自分がカードを1枚使うたびに、+4/+4を得る。

付く条件種族持ちミニオンのみ

ゴーレム術 ターン9〜10

断末魔: このミニオンと同じ攻撃力・体力のゴーレムを1体召喚する。

付く条件種族持ちミニオンのみ

消えぬ恐怖 ターン10〜最後まで

蘇り。攻撃力・体力とボーナスキーワードをすべて保ったまま蘇る。

付く条件種族持ちミニオンのみ

関連ルールレア枠。他の悪夢の恵みより出現率が低い

巨神の膂力 ターン11〜最後まで

+1000攻撃力。

付く条件ドラゴンには付かない

関連ルールレア枠。他の悪夢の恵みより出現率が低い

無敵 ターン12〜最後まで 5.0

攻撃中は免疫を得る。

付く条件挑発・中立ミニオンには付かない

関連ルールレア枠。他の悪夢の恵みより出現率が低い

※ カードにマウスを乗せると効果と「みんなの評価」が出ます。そのまま1〜10で投票できます(ログイン不要・1端末1票)。
※ 戦傷・死の抱擁・呪文吸引・器用さは、登場ターン帯で効果の数値が違うため別カードとして掲載しています。

2026/7/20時点の仕様です。今後のバランス調整で変更される可能性があります。
※ 効果テキスト・悪夢の恵みの名称は公式発表(英語)をもとにした仮訳です。日本語版の正式名称・テキストが公開され次第、順次差し替えます。

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