悪夢の恵み一覧
「悪夢の恵み」はターン3から使える新ルール。「悪夢の恵み」ボタンを押すと3ゴールドを消費して、悪夢の恵みを持つミニオン1体を発見できます。 登場する3体のミニオンは、それぞれユニークな悪夢の恵みと組み合わさっています。 悪夢の恵みごとに登場するターン帯が決まっているので、いつ何が出るかを覚えておくと立ち回りに差がつきます。
公式による日本語訳は公開されていないため、一部表現が異なる可能性があります。
公開前の情報のため、正式リリースまでに内容が変更される可能性があります。
注目ポイント
「どのミニオンにどの悪夢の恵みが付くか」は完全なランダムではなく、ミニオンの能力・種族・ターンごとに細かいルールがあります。 知っておくと得をするポイントをまとめました。
ターン6以降は「自分の最多種族」が1体確定
ターン6以降、出てくる3体のうち1体は、自分の盤面で最も多い種族のミニオンが保証されます。
発見に出るミニオンのルール
- ・悪夢の王ザヴィウス(Nightmare Lord Xavius)のヒーローパワーもグレード一覧と同じルールに従う
- ・ターン5より前は雄叫び・選択ミニオンは出てこない
- ・超電磁ミニオンは出てこない
- ・「売却時」効果を持つミニオンは出てこない
- ・手札に留めることを意図したミニオンは出てこない
- ・ターン6以降は3体のうち1体が自分の最多種族確定
- ・大暴走リロイなど、個別に除外されているミニオンがある
悪夢の恵みごとの出現条件
| 悪夢の恵み | 出現条件 |
|---|---|
| 沈んだ永続 | 呪文製造ミニオンのみ |
| ハーピーの鉤爪 | 勝鬨ミニオンに出やすい |
| 死の顎 | 断末魔ミニオンのみ |
| 親和 | 種族持ちミニオンのみ |
| 研がれた剣 | 仇討ミニオンには付かない |
| 硬化した盾 | キルボア・ナーガロビーでは出ない |
| 着実な成長 | 出現ターンで数値が変わる(T3=+1/+2、T4=+2/+2、T5=+3/+3、T6=+4/+4) |
| 時の巻き戻し | ターン終了時効果持ちのみ |
| 隠密 | 仇討ミニオンのみ |
| 血族 | キルボアのみ |
| 戦傷 | 対応する行動を1回も行っていない場合は出ない |
| 死の抱擁 | 対応する行動を1回も行っていない場合は出ない |
| 呪文吸引 | 対応する行動を1回も行っていない場合は出ない |
| 金メッキ | 出てきた中で最低グレードのミニオンのみ。起動ミニオンには付かない |
| トレスの祝福 | 聖なる盾持ちのみ |
| 融合 | 中立ミニオンのみ |
| 悪魔学 | 悪魔のみ |
| 分極 | メカのみ。自分がG3未満の場合は出ない |
| タレクゴサの祝福 | ドラゴンのみ |
| 器用さ | 種族持ちミニオンのみ |
| 孵化 | 種族持ちミニオンのみ |
| 反響する声 | 雄叫びミニオンのみ |
| 攻めの犠牲 | 種族持ちミニオンのみ |
| 守りの犠牲 | 種族持ちミニオンのみ |
| 超越 | 中立ミニオンのみ |
| 毒性 | マーロックのみ。既に猛毒/毒袋持ちには付かない |
| カリスマ | 挑発・仇討ミニオンには付かない |
| 抵抗 | 獣・アンデッド・中立ミニオンには付かない |
| 敵意 | 仇討・中立ミニオンには付かない |
| ゴーレム術 | 種族持ちミニオンのみ |
| 消えぬ恐怖 | 種族持ちミニオンのみ |
| 巨神の膂力 | ドラゴンには付かない |
| 無敵 | 挑発・中立ミニオンには付かない |
- ・レア枠。他の悪夢の恵みより出現率が低い
- ・断末魔ミニオンに付くスタッツ系は、研がれた剣と死の抱擁だけ
- ・雄叫び・選択ミニオンに付くのは、複視 / 複製 / 金メッキ / 反響する声 の4種のみ
ターン別 出現ミニオンのグレード一覧
「悪夢の恵み」ボタンはターン3で解放されます。出てくるミニオンの酒場グレードはターンごとに決まっています。
ターン3
G2
ターン4
G2〜3
ターン5
G3
ターン6
G3〜4
ターン7
G4
ターン8
G4〜5
ターン9
G4〜6
ターン10
G5〜6
悪夢の恵み一覧
登場ターンで絞り込む
悪夢の恵みには出現開始ターンだけでなく出現上限ターンがあり、上限を過ぎると出てきません。選んだターンに実際に出る悪夢の恵みだけを表示します。
沈んだ永続 ターン3〜最後まで
このミニオンの呪文作成は永続する。
付く条件呪文製造ミニオンのみ
ハーピーの鉤爪 ターン3〜最後まで
聖なる盾、疾風
付く条件勝鬨ミニオンに出やすい
死の顎 ターン3〜最後まで
戦闘開始時: このミニオンの断末魔を発動する。
付く条件断末魔ミニオンのみ
不屈 ターン3のみ
+4/+4。
親和 ターン3〜4
2ターンごとの終了時、この種族のミニオンをランダムに1体獲得する。
付く条件種族持ちミニオンのみ
研がれた剣 ターン3〜5
自分がカードを1枚使うたびに、+2攻撃力を得る。
付く条件仇討ミニオンには付かない
関連ルール断末魔ミニオンに付くスタッツ系は、研がれた剣と死の抱擁だけ
硬化した盾 ターン3〜5
自分がカードを1枚使うたびに、+2体力を得る。
付く条件キルボア・ナーガロビーでは出ない
着実な成長 ターン3〜6
自分のターン終了時、+1/+2 / +2/+2 / +3/+3 / +4/+4 のいずれかを得る(登場ターンが遅いほど大きい)。
付く条件出現ターンで数値が変わる(T3=+1/+2、T4=+2/+2、T5=+3/+3、T6=+4/+4)
時の巻き戻し ターン3〜9
このミニオンのターン終了時の効果は、ターン開始時にも発動する。
付く条件ターン終了時効果持ちのみ
隠密 ターン4〜最後まで
隠れ身
付く条件仇討ミニオンのみ
血族 ターン4〜5
勝鬨: 血の結晶を2個獲得する。
付く条件キルボアのみ
新たな視点 ターン4〜5
断末魔: 無料リロールを2回得る。
複製 ターン4〜6
2ターンごとの終了時、このミニオンの素のコピーを1体獲得する。
関連ルール雄叫び・選択ミニオンに付くのは、複視 / 複製 / 金メッキ / 反響する声 の4種のみ
戦傷 ターン4〜6
この試合で発動した雄叫び1回につき+2/+2。(0)
付く条件対応する行動を1回も行っていない場合は出ない
死の抱擁 ターン4〜6
この試合で発動した断末魔1回につき+1/+1。(0)
付く条件対応する行動を1回も行っていない場合は出ない
関連ルール断末魔ミニオンに付くスタッツ系は、研がれた剣と死の抱擁だけ
呪文吸引 ターン4〜6
この試合で使った酒場の呪文1枚につき+2/+2。(0)
付く条件対応する行動を1回も行っていない場合は出ない
金メッキ ターン4〜8
このミニオンはゴールデンになるが、トリプル報酬は得られない。
付く条件出てきた中で最低グレードのミニオンのみ。起動ミニオンには付かない
関連ルールレア枠。他の悪夢の恵みより出現率が低い
関連ルール雄叫び・選択ミニオンに付くのは、複視 / 複製 / 金メッキ / 反響する声 の4種のみ
複視 ターン5〜最後まで
このミニオンのコピーをもう1体獲得する。
関連ルール雄叫び・選択ミニオンに付くのは、複視 / 複製 / 金メッキ / 反響する声 の4種のみ
トレスの祝福 ターン5〜最後まで
このミニオンの聖なる盾は、破壊されるまでにあと2回多く攻撃を受けられる。
付く条件聖なる盾持ちのみ
融合 ターン5〜最後まで
すべての種族を持つ。
付く条件中立ミニオンのみ
悪魔学 ターン5〜8
勝鬨: 次の3回のリロールに「フォダー」を1体ずつ追加する。
付く条件悪魔のみ
分極 ターン5〜8
自分のターン終了時、ランダムなメカ1体をこのミニオンに超電磁で合体させる。
付く条件メカのみ。自分がG3未満の場合は出ない
神秘の精髄 ターン5〜8
断末魔: ランダムな酒場の呪文を1枚獲得する。
タレクゴサの祝福 ターン6〜最後まで
戦闘中に得た攻撃力・体力とボーナスキーワードを永続的に保持する。
付く条件ドラゴンのみ
器用さ ターン6〜7
自分がカードを1枚使うたびに、このミニオンが+2/+2を得る。
付く条件種族持ちミニオンのみ
孵化 ターン6〜8
+2/+2。2ターン後、このミニオンの攻撃力と体力を2倍にする。
付く条件種族持ちミニオンのみ
反響する声 ターン6〜最後まで
自分のターン終了時、このミニオンの雄叫びを発動する。
付く条件雄叫びミニオンのみ
関連ルール雄叫び・選択ミニオンに付くのは、複視 / 複製 / 金メッキ / 反響する声 の4種のみ
攻めの犠牲 ターン6〜9
断末魔: このミニオンの攻撃力を味方のミニオン1体に与える。
付く条件種族持ちミニオンのみ
守りの犠牲 ターン6〜9
断末魔: このミニオンの最大体力を味方のミニオン1体に与える。
付く条件種族持ちミニオンのみ
超越 ターン7〜最後まで
戦闘開始時: このミニオンの攻撃力と体力を3倍にする。
付く条件中立ミニオンのみ
戦傷 ターン7〜最後まで
この試合で発動した雄叫び1回につき+3/+3。(0)
付く条件対応する行動を1回も行っていない場合は出ない
死の抱擁 ターン7〜最後まで
この試合で発動した断末魔1回につき+2/+2。(0)
付く条件対応する行動を1回も行っていない場合は出ない
関連ルール断末魔ミニオンに付くスタッツ系は、研がれた剣と死の抱擁だけ
呪文吸引 ターン7〜最後まで
この試合で使った酒場の呪文1枚につき+3/+3。(0)
付く条件対応する行動を1回も行っていない場合は出ない
敬愛 ターン7〜最後まで
戦闘開始時: 左隣のミニオンの攻撃力と体力を得る。
毒性 ターン7〜最後まで
毒袋
付く条件マーロックのみ。既に猛毒/毒袋持ちには付かない
カリスマ ターン7〜最後まで
勝鬨: 自分の盤面で最も多い種族のミニオンをランダムに1体獲得する。
付く条件挑発・仇討ミニオンには付かない
抵抗 ターン7〜10
戦闘開始時: このミニオンの体力を2倍にする。
付く条件獣・アンデッド・中立ミニオンには付かない
敵意 ターン7〜10
戦闘開始時: このミニオンの攻撃力を2倍にする。
付く条件仇討・中立ミニオンには付かない
器用さ ターン8〜9
自分がカードを1枚使うたびに、+4/+4を得る。
付く条件種族持ちミニオンのみ
ゴーレム術 ターン9〜10
断末魔: このミニオンと同じ攻撃力・体力のゴーレムを1体召喚する。
付く条件種族持ちミニオンのみ
消えぬ恐怖 ターン10〜最後まで
蘇り。攻撃力・体力とボーナスキーワードをすべて保ったまま蘇る。
付く条件種族持ちミニオンのみ
関連ルールレア枠。他の悪夢の恵みより出現率が低い
巨神の膂力 ターン11〜最後まで
+1000攻撃力。
付く条件ドラゴンには付かない
関連ルールレア枠。他の悪夢の恵みより出現率が低い
無敵 ターン12〜最後まで 5.0
攻撃中は免疫を得る。
付く条件挑発・中立ミニオンには付かない
関連ルールレア枠。他の悪夢の恵みより出現率が低い
※ カードにマウスを乗せると効果と「みんなの評価」が出ます。そのまま1〜10で投票できます(ログイン不要・1端末1票)。
※ 戦傷・死の抱擁・呪文吸引・器用さは、登場ターン帯で効果の数値が違うため別カードとして掲載しています。
2026/7/20時点の仕様です。今後のバランス調整で変更される可能性があります。
※ 効果テキスト・悪夢の恵みの名称は公式発表(英語)をもとにした仮訳です。日本語版の正式名称・テキストが公開され次第、順次差し替えます。
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