パッチ 35.6.2

パッチ 35.6.2

バトグラ アプデ最新情報

パッチ 35.6.2

2026年6月11日 リリース (パッチ35.6.2)

パッチ35.6.2(バランス調整)。獣・マーロック・キルボア・アンデッドを支える複数のミニオンを強化し、ドラゴンを下方修正。装飾品はパワー差を縮める方向で広く調整されました。異常まわりも一部の組み合わせを制限し、ターン時間を延長しています(1ターン目+10秒/5ターン目+15秒/8ターン目+15秒)。

スポンサーリンク

シーズン13の注目構成

新環境で研究中の構成です。公開前のものは「先行プレビュー」として、リンクを知っている方だけが読める状態で先行公開しています。

ミニオン情報

中立 2

登場しなくなるカード2

悪魔 1

追加・復活1

ドラゴン 3

変更3

トワイライトの太母 変更前 変更前 トワイライトの太母 変更後 変更後

強化 トワイライトの太母

グレードが4から5へ、ステータスが5/3から7/4へ。

[4] 5/3。断末魔:断末魔: 「トワイライトのヒナ」を 2匹召喚する。それらに 挑発を付与する。

[5] 7/4断末魔:断末魔: 「トワイライトのヒナ」を 2匹召喚する。それらに 挑発を付与する。

ブロンズ・クロマドレイク 変更前 変更前 ブロンズ・クロマドレイク 変更後 変更後

弱体化 ブロンズ・クロマドレイク

雄叫びの効果が「+4/+2」から「+3/+1」へ。

[3] 5/3。雄叫び:雄叫び: 自身を除く味方の ドラゴン全てに     +4/+2を付与する。

[3] 5/3雄叫び:雄叫び: 自身を除く味方の ドラゴン全てに     +3/+1を付与する。

グリーン・クロマドレイク 変更前 変更前 グリーン・クロマドレイク 変更後 変更後

弱体化 グリーン・クロマドレイク

雄叫びの効果が「+2/+4」から「+1/+3」へ。

[3] 3/5。雄叫び:雄叫び: 自身を除く味方の ドラゴン全てに     +2/+4を付与する。

[3] 3/5雄叫び:雄叫び: 自身を除く味方の ドラゴン全てに     +1/+3を付与する。

メカ 1

変更1

ホロ・ローバー 変更前 変更前 ホロ・ローバー 変更後 変更後

強化 ホロ・ローバー

グレードが4から5へ、4/4から4/6へ、聖なる盾を追加。

[4] 4/4:勝鬨: ランダムな超電磁   メカを1体得る。

[5] 4/6聖なる盾聖なる盾、勝鬨: ランダムな 超電磁メカを 1体得る。

マーロック 3

変更2

原初の画家 変更前 変更前 原初の画家 変更後 変更後

強化 原初の画家

3/8から2/7へ。効果が「+1/+2」から「+2/+2」へ。

[6] 3/8:自分がグレード3以下の カードを手札から使用した後 味方のマーロック全てに +1/+2を付与する。

[6] 2/7:自分がグレード3以下の カードを手札から使用した後 味方のマーロック全てに +2/+2を付与する。

鮰計士 変更前 変更前 鮰計士 変更後 変更後

強化 鮰計士

5/5から6/6へ。バフが「+5/+5」から「+6/+6」へ。

[4] 5/5:このカードが 自分の手札にある場合 自分がマーロックを 手札から使用した後    +5/+5を得る。

[4] 6/6:このカードが 自分の手札にある場合 自分がマーロックを 手札から使用した後    +6/+6を得る。

追加・復活1

海賊 2

変更1

大胆なバッカニーア 変更前 変更前 大胆なバッカニーア 変更後 変更後

弱体化 大胆なバッカニーア

6/6から5/6へ。効果が「+3/+3」から「+2/+3」へ。

[5] 6/6:自分のターンの終了時、味方の 一番左の海賊に+3/+3を 付与する。このターンに手札 から使用したカードの数だけ 繰り返す。(0回)

[5] 5/6:自分のターンの終了時、味方の 一番左の海賊に+2/+3を 付与する。このターンに手札 から使用したカードの数だけ 繰り返す。(0回)

登場しなくなるカード1

キルボア 5

変更2

今夜はジャズるボア 変更前 変更前 今夜はジャズるボア 変更後 変更後

弱体化 今夜はジャズるボア

グレードが3から2へ、2/5から2/3へ。

[3] 2/5。雄叫び:雄叫び: 自分の血の宝石は この対戦中、追加で     体力+1を付与する。

[2] 2/3雄叫び:雄叫び: 自分の血の宝石は この対戦中、追加で     体力+1を付与する。

気球乗りの測量士 変更前 変更前 気球乗りの測量士 変更後 変更後

弱体化 気球乗りの測量士

グレードが5から4へ、4/8から3/7へ。

[5] 4/8:自分の手札から 使用する血の宝石は   1回追加で使用される。

[4] 3/7:自分の手札から 使用する血の宝石は   1回追加で使用される。

追加・復活1

登場しなくなるカード2

アンデッド 3

変更3

骸骨掃射 変更前 変更前 骸骨掃射 変更後 変更後

弱体化 骸骨掃射

6/6から5/5へ。仇討が「(2)」から「(1)」へ。

[5] 6/6。仇討:自分のターンの終了時 味方のミニオン全てに +1/+1を付与する。 仇討(2): これを    永続的に強化する。

[5] 5/5仇討:自分のターンの終了時 味方のミニオン全てに +1/+1を付与する。 仇討(1): これを    永続的に強化する。

ダストボーン・デバステイター 変更前 変更前 ダストボーン・デバステイター 変更後 変更後

弱体化 ダストボーン・デバステイター

2/6から1/6へ。攻撃力ボーナスが「+1」から「+2」へ。

[3] 2/6:勝鬨: 味方のアンデッド全ては この対戦中 攻撃力+1を得る。 (居場所は問わない)

[3] 1/6:勝鬨: 味方のアンデッド全ては この対戦中 攻撃力+2を得る。 (居場所は問わない)

死の海の荒らし屋

弱体化 死の海の荒らし屋

5/5から4/5へ。効果範囲が「3体」から「4体」へ。

[6] 5/5:勝鬨: 自身を除く味方の ミニオン3体に このミニオンの      攻撃力を付与する。 

[6] 4/5:勝鬨: 自身を除く味方の ミニオン4体に このミニオンの      攻撃力を付与する。 

ミニオン情報の先頭に戻る

装飾品情報

その他の装飾品 1

登場しなくなる装飾品1

スポンサーリンク

攻略おすすめ記事

初心者はまずここから

初心者はまずここから

バトグラを始めたばかりの方向けに、基本の動き方をまとめました。

  • グレード上げの基本
  • リロールの判断